Lua 03-基础学习笔记-学习方式与目标

一、开始学习

以官方手册 Lua_5.3_manual.pdf 最新版本为蓝本进行基础语法知识的一个个吃透

学习大纲:

  1. 语言定义,词法约定
  2. 基本数据类型
  3. 变量
  4. 循环
  5. 流程控制
  6. 函数
  7. 运算符
  8. 字符串
  9. 数组
  10. 迭代器
  11. table(表)
  12. 文件(I/O)

二、如何学习

我们约定,学习分为2步走,

  1. 跟着官方手册学习基础语法,一个个的语法吃透。
  2. 在本地使用安装好的环境进行编辑的语法学习
  3. 熟悉变掌握好基础语法的实操,并结合游戏开发中使用的场景进行集中展示
  4. 建议大家做好实战的功能和作业,毕竟看得懂和会写不是一回事。

三、如何结合游戏实际

本次课程将以一个游戏源码进行结合教学。

服务端:Public/Data/Script 目录里面的脚本

客户端:Interface 目录里面

四、学习目标

  1. 能够独立写出基础的语法结构
  2. 能够根据游戏脚本正常处理编码问题
  3. 可以独自完成脚本的书写以及调试工作